Multimedia
A.
Pengertian
Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak
dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari
beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi
yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi.
Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer
yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi
B.
Kategori
Multimedia
a.
Multimedia content production
Multimedia
adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics,
animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment,
dll).
b. Multimedia communication
Multimedia
adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet,
untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising,
publicity, entertaiment, news, education, dll.
C.
Sejarah
Multimedia
a. Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer.
Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut
pertunjukan multimedia.
b. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan
diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM
pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC) dan video
adhapter card ps/2
c.
Pada
tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia
dipasaran.
d.
Multimedia
memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada media table dan grafik konvensional. pemakai
dapat melihat gambar tiga dimensi, foto, video bergerak atau animasi dan
mendengar suara stereo, perekaman suara atau alat musik.
e.
Beberapa
sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar
sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu.
D.
Komponen
Multimedia
Menurut
James A. Senn, multimedia terbagi dalam beberapa element-element multimedia,
seperti yang rerlihat dalam gambar dibawah ini
a.
Teks
Teks dapat membentuk kata, surat atau
narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung
kepada penggunaan aplikasi multimedia.
b.
Image
(grafik)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam
presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan
dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas
menyajikan data yang kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar
juga dapat berfungsi sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan
opsi yang bisa dipilih.
c.
Bunyi
(audio)
PC multimedia tanpa bunyi hanya disebut
unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam multimedia melalui suara,
musik dan efek-efek suara. Seperti halnya grafis, dapat membeli ataupun
menciptakan sendiri.
d.
Video
Video menyediakan sumberdaya yang kaya
dan hidup bagi aplikasi multimedia.
e.
Animasi
f.
Dalam
multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada
layer.
g.
Virtual
Reality
Virtual reality merupakan penggunaan
multimedia untuk penerapan secara langsung
Rehat Sejenak…
Yuk kita lihat Jurusan Multimedia di SMK Pasundan 3 Bandung.
Jurusan Multimedia yang berada di Jalan Sumatera 41 ini berdiri sejak 8 tahun
2005 atau sekitar 8 tahun yang lalu. Nilai “A” yang didapatkan dari akreditasi
sepantasnya dapat menciptakan siswa-siswi yang kreatif. Oleh karena itu,
kualitas guru dan siswa itu sendiri sangat berpengaruh terhadap kualitas
lulusan sekolah tersebut.
Multimedia memiliki beberapa unsur
yang berbeda, begitu pula siswa Multimedia SMK Pasundan 3. Mereka
memiliki berbagai karakter yang berbeda sesuai hobi dan minat mereka. Ada yang
senang design, dapat ditandai ketika dia ke mana-mana membawa kertas gambar dan
alat tulis lainnya. Para pecinta desain 3 dimensi, sepertinya mereka membuat
desain rumahnya masing-masing di software 3D. Sedangkan para pecinta fotografi
terutama yang mempunyai kamera, ke mana-mana membawa kameranya terutama ketika ada
suatu kejadian tertentu mereka langsung memotretnya (termasuk memotret temannya
yang sedang galau Ujikom). Ada juga siswa yang misterius, terlihat biasa namun
mempunyai kemampuan yang luar biasa.
Dengan perbedaan karakter yang dimiliki, mereka dapat membuat
suatu kesatuan produk yang luar biasa.. :)